Làm thế nào để Thêmtrò chơi điện tử ứng dụng vào Chiến lược Tiếp thị của bạn

Mặc dù trò chơi điện tử ứng dụng hóa đã được khoảng một vài năm, nó vẫn được định hướng như là một xu hướng marketing đi về phía trước và, nếu có gì, đang được thu hút nhiều hơn như là một cách lý tưởng để tạo ra sự tham gia với khán giả người tiêu dùng. Đó là bởi vì khái niệm chơi một trò chơi và có thể chiến thắng một cái gì đó kích thích tinh thần sáng tạo, vui tươi và cạnh tranh trong khá nhiều tất cả chúng ta.



trò chơi điện tử ứng dụng hóa là thú vị - nhưng nó không chỉ là đọc các từ trên màn hình hoặc xem video. Quá trình này liên quan đến một cách để cải thiện kỹ năng hoặc nhận được tốt hơn ở một cái gì đó, cộng với nó liên quan đến một số loại giải thưởng.



Đối với các nhà marketing trực tuyến, trò chơi điện tử ứng dụng hóa là một cách nổi bật và sử dụng cảm giác chiến thắng cao để kết thúc hợp đồng bán sản phẩm hoặc dịch vụ. Việc sử dụng trò chơi điện tử ứng dụng hóa đáng nhớ đối với người dùng và có thể cảm thấy chia sẻ cách họ làm trong cách chơi với các mạng xã hội của họ.





Sử dụng tính năng xếp hạng để tăng thời gian mà khách hàng chi tiêu trong ứng dụng của bạn có thể nâng mức độ tương tác của họ với thương hiệu của bạn. Điều này đi một chặng đường dài hướng tới việc ảnh hưởng đến quyết định mua hàng của họ trong tương lai gần.



Dưới đây là một số mẹo về cách bạn có thể kết hợp trò chơi điện tử ứng dụng hóa vào chiến lược marketing của riêng bạn.



1. Hiểu đối tượng của bạn. Luôn bắt đầu với đối tượng mục tiêu để xác định loại trò chơi nào có thể thu hút khách hàng của bạn. Nếu bạn không nhìn vào khía cạnh này trước tiên, bạn không thể thu hút họ để có được trả lại bạn đang tìm kiếm. Một khán giả hàng ngàn năm có lẽ không giống như một lối chơi như một người 40 tuổi. Nếu bạn định sử dụng định dạng đố vui hoặc trò chơi nhỏ cho trò chơi của mình, thì hãy xem tuổi của khán giả để bao gồm các câu hỏi có liên quan mà họ có thể trả lời. Nếu đối tượng của bạn có một nhân khẩu học lớn hơn, bạn có thể kết hợp các yếu tố trong game và các câu hỏi có liên quan để thu hút nhân khẩu học tổng quát hơn.



2. Nghiên cứu của bạn. Hãy thử các trò chơi khác đã được tạo ra cho người tiêu dùng để biết cách hoạt động của chúng, loại phần thưởng nào mà họ đưa ra và cách họ kết hợp vị trí sản phẩm. Không có gì giúp hình thành chiến lược trò chơi điện tử ứng dụng hóa của riêng bạn như thử những gì người khác đã làm để xem liệu bạn có thể xác định các phương pháp hay nhất phù hợp với mục tiêu marketing của bạn hay không. Các trò chơi thường làm tốt nhất tính năng chia sẻ xã hội, ghi và phần thưởng. Nhóm của chúng tôi đã chơi rất nhiều trò chơi đố, đua xe và kỹ năng trước khi biết những gì sẽ làm việc cho thương hiệu và khán giả của chúng tôi. Sự tham gia thực hành cũng cung cấp một cách để hiểu rõ hơn về những gì đang hấp dẫn dựa trên phản ứng của chúng ta.



3. Thiết lập ưu đãi. Xác định những gì bạn muốn cho đi như một động lực. Đây có thể là mẫu sản phẩm mới, nội dung và hướng dẫn để giúp khán giả hoặc phiếu thưởng khuyến mại. Cần phải có động lực rõ ràng để làm cho trò chơi hoạt động với khán giả của bạn. Vì tôi đã sử dụng các động lực khuyến khích trong các chiến lược marketing khác, bao gồm các cuộc thi trên các phương tiện truyền thông xã hội, điều này đã có giá trị trong việc quyết định những gì chúng tôi muốn đưa vào chiến lược gamifying. Nếu bạn chưa từng sử dụng ưu đãi nào trước đây, bạn nên so sánh những gì có vẻ làm việc với những người khác trong ngành của bạn hoặc hỏi khán giả của bạn điều họ muốn nhận từ bạn.



4. Không làm phức tạp mọi thứ. Giữ nó càng đơn giản càng tốt. Một trò chơi hoặc cuộc thi phức tạp sẽ bị mất đối với khán giả của bạn. Nếu họ không thể hình dung ra một cách nhanh chóng hoặc bạn yêu cầu quá nhiều người trong số họ bắt đầu, họ sẽ từ bỏ nó. Với khoảng thời gian chú ý tương đối ngắn và nhiều phiền nhiễu, hãy xem xét làm cho mỗi lối chơi tương đối ngắn. Tôi đã sử dụng các nhóm tập trung và các trang web kiểm tra người dùng để xác định sự kết hợp đúng đắn của yếu tố làm cho trò chơi trở nên dễ dàng hơn, nhưng thử thách đủ để giữ cho người dùng quay trở lại nhiều hơn. Đầu vào nhận được trong các nhóm trọng điểm và thử nghiệm người dùng rất đáng để chúng tôi quan tâm vì thông tin phản hồi giúp chúng tôi điều chỉnh những gì chúng tôi đang làm.



5. Đặt thời hạn. Xác định khung thời gian liên quan đến việc phát triển và đưa ra chiến lược trò chơi điện tử ứng dụng hóa, và đặt các giới hạn phù hợp với ngân sách của bạn. Vì nó rất có thể mới đối với chiến lược marketing của bạn, bạn sẽ muốn làm việc với nhóm kỹ thuật và quảng cáo để đặt kỳ vọng, khung thời gian và chi phí trước khi quá trình quá phức tạp. Đối với các dự án tôi đã làm việc, tôi đã thuê ngoài các tài năng chuyên về trò chơi điện tử ứng dụng hóa. Điều này đã giúp chúng tôi làm việc hiệu quả và luôn ở trong ngân sách, và các đề xuất của họ đã cung cấp hướng dẫn về những điều tôi không chắc chắn trong quá trình phát triển.



6. Đặt mục tiêu. Định lượng kết quả của chiến lược đối thoại để chắc chắn rằng nó đáng giá hoặc nếu có những thay đổi bạn có thể muốn xem xét. Bạn có thể tích hợp công cụ phân tích cung cấp số liệu thống kê về sự tham gia của người dùng, bao gồm thời lượng chơi trò chơi và thành tích và mức độ người dùng để xác định khả năng của khán giả để họ tiếp tục quay lại. Nếu những số liệu thống kê này không có dấu hiệu tích cực thì bạn sẽ biết nó quay lại bảng vẽ để thực hiện những thay đổi cần thiết.

Nhận xét

Bài đăng phổ biến từ blog này

5 Lý do tại sao bạn nên hệ thống lọc nước nóng lạnh

Những lợi ích của nước lọc bạn có thể chưa biết đến

Sử dụng máy lọc nước RO để đảm bảo bạn uống nước an toàn